- 4.27.2
- 5.0.3
动态光照,根据距离的动态多边形数量,实际建筑扫描
很多预制的类……
支持图像化编程。基于C++。
Event Tick; // for each frame
Event BeginPlay;
Event ActorBeginOverlap;
Branch;
While Loop;基本就是个大号的JavaFX
Action Mappings
Axis Mappings
比方说前进是1后退是-1。
-
static mesh collision
- no
- simple box
- shpere
- complexe box
-
bluebprint collision 高级自定义。
- 显示隐藏
例子:吃豆人。