Repository navigation
Expand file tree
/
Copy patharayuz.py
More file actions
222 lines (170 loc) · 9.18 KB
/
Copy patharayuz.py
File metadata and controls
222 lines (170 loc) · 9.18 KB
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
#-*-coding=utf-8-*-
# içe aktarmalar
from Tkinter import Tk, Menu, Toplevel, Canvas, Label, Text, Button, END, mainloop, Frame
from functools import partial
# ana pencerenin sınıfı
class AnaPencere(Tk):
def __init__(self, oyun, anaPencereGenislik = 320, anaPencereYukseklik = 320):
Tk.__init__(self)
self.ilkBildirimYap(oyun)
self.anaPencereDuzenle(anaPencereGenislik, anaPencereYukseklik)
self.anaPencereTusAyarla()
# ilk bildirimleri yap
def ilkBildirimYap(self, oyun):
self.oyun = oyun
# ana pencere oluştur
# Pencere Olusturma
def anaPencereDuzenle(self, anaPencereGenislik, anaPencereYukseklik):
# ekran genisligi
ekranGenislik = self.winfo_screenwidth()
# ekran yuksekligi
ekranYukseklik = self.winfo_screenheight()
self.anaPencereGenislik = anaPencereGenislik # pencere genisligi
self.anaPencereYukseklik = anaPencereYukseklik # pencere yuksekligi
# pencereyi ortalamaya yarayacak x degeri
self.anaPencereX = (ekranGenislik - self.anaPencereGenislik) / 2
# pencereyi ortalamaya yarayacak y degeri
self.anaPencereY = (ekranYukseklik - self.anaPencereYukseklik) / 2
# pencerenin buyuklugunu ayarlama ve pencereyi ortalama
self.geometry("%dx%d+%d+%d" %(self.anaPencereGenislik, self.anaPencereYukseklik,
self.anaPencereX, self.anaPencereY))
# pencereyi güncelle
self.update()
# ana pencere etkinken görevlendirilecek tuşları ayarla ve görev ata
def anaPencereTusAyarla(self):
# birincil tuslar
self.bind("<Return>", self.oyun.oyunuDuraklatYenidenBaslat)
# ayarlar penceresi için tuş
self.bind("<Control-c>", partial(AyarPen, self.oyun, self))
# Çıkış için tuş
self.bind("<Control-q>", partial(self.pencereCikis, self))
# yeniden başlatmak için tuş
self.bind("<Control-n>", self.oyun.oyunuYenidenBaslat)
# ikincil tuslar
self.bind("<space>", self.oyun.oyunuDuraklatYenidenBaslat)
"""self.bind("y", self.yemAyarla)"""
"""
def yemAyarla(self, event = None):
# yeni yem koyma
self.oyun.yem.yeminYeriniAyarla(self.oyun.saha.sahaBoyutlari, [])
# yemi goster
self.oyun.yem.yemGoster(self.oyun.saha.canvasDizisiSaha)"""
# pencereyi kapat
def pencereCikis(self, pencere, event = None):
pencere.destroy()
# menü sınıfı
class Menum(Menu):
def __init__(self, oyun, anaPencere):
Menu.__init__(self, anaPencere)
self.ilkBildirimYap(oyun, anaPencere)
self.menuOlustur()
# ilk bildirimleri yap
def ilkBildirimYap(self, oyun, anaPencere):
self.oyun = oyun
self.anaPencere = anaPencere
# ana pencere üstündeki menüleri oluştur
def menuOlustur(self):
self.anaPencere.config(menu = self)
self.dosya = Menu(self)
self.add_cascade(label = "Oyun", menu = self.dosya)
self.dosya.add_command(label = "Basla", command = self.oyun.oyunuDuraklatYenidenBaslat)
self.dosya.add_command(label = "Yeniden Basla", command = self.oyun.oyunuYenidenBaslat)
self.dosya.add_command(label = "Duraklat", command = self.oyun.oyunuDuraklatYenidenBaslat)
self.dosya.add_command(label = "Ayarlari Yap", command = partial(AyarPen, self.oyun, self))
self.dosya.add_command(label = "Cikis", command = self.anaPencere.quit)
class AyarPen(Toplevel):
def __init__(self, oyun, anaPencere, event = None):
Toplevel.__init__(self, anaPencere)
self.ilkBildirimYap(oyun, anaPencere)
self.ayarlarPenceresiAc()
# ilk bildirimleri yap
def ilkBildirimYap(self, oyun, anaPencere):
self.oyun = oyun
self.anaPencere = anaPencere
# ayarların yapılabileceği pencereyi aç
def ayarlarPenceresiAc(self, event = None):
# acilir pencere yapimi
# oyunun ayarlarini yapmak icin kullanilir.
self.pencereTopGenislik = 300 # pencere genisligi
self.pencereTopYukseklik = 350 # pencere yuksekligi
# ekran genisligi
self.ekranGenislik = self.anaPencere.winfo_screenwidth()
# ekran yuksekligi
self.ekranYukseklik = self.anaPencere.winfo_screenheight()
# pencereyi ortalamaya yarayacak x degeri
self.pencereTopX = (self.ekranGenislik - self.pencereTopGenislik) / 2
# pencereyi ortalamaya yarayacak y degeri
self.pencereTopY = (self.ekranYukseklik - self.pencereTopYukseklik) / 2
self.geometry("%dx%d+%d+%d" %(self.pencereTopGenislik, self.pencereTopYukseklik,
self.pencereTopX, self.pencereTopY))
self.transient(self.anaPencere)
# Renk kodlarini tutan dizi...
self.renkler = [["#FF0000", "#FFFF00", "#FFFFFF", "#000000",
"#19FF00", "#00FFFF", "#0000FF", "#FF00FF",
"#AA004C", "#7C0000", "#FF7700", "#7FFFD4",
"#FFE4C4", "#8B8B00", "#FF99FF", "#8A2BE2"],
["#556B2F", "#B8C1FF", "#FFBCA5", "#8B0000",
"#2F4F4F", "#1C86EE", "#8B8386", "#E0FFFF",
"#87CEFA", "#BA55D3", "#3CB371", "#FFDEAD",
"#BBFFFF", "#8B7E66", "#8B3626", "#75511A"],
["#8F6B32", "#E85752", "#F08682", "#9C0F56",
"#888A85", "#BABDB6", "#4D2600", "#803F00",
"#BF5E00", "#5A00B3", "#BFF500", "#BFF500",
"#00484D", "#006066", "#007880", "#00A7B3"],
["#00B377", "#00CC88", "#8BB300", "#FF8080",
"#FFD9B0", "#C3B4DA", "#8B4726", "#888A85",
"#8E79A5", "#638000", "#00438A", "#644A9B",
"#8B4C39", "#FF8247", "#8B3626", "#8B636C"]]
### Renk seçme bölgelerini oluştur
# etiketlerin "text" seçeneklerine atanacak karakter dizilerini tutan liste
yaziEtiket = ["Yilanin rengi:", "Sahanin rengi:", "Duvarin rengi:", "Yemin rengi:"]
# örnekleri bulunduran "Canvas" ların listesini taşıyan liste
self.canvasDizDizOrnek = [[], [], [], []]
# örnekler için öntanımlı renklerin kodlarını bulunduran liste
renkOntanimli = ["#FFFFFF", "#FF0000", "#00FF00", "#0000FF"]
for bolge in range(4):
## etiketleri oluştur
etiket = Label(self, text = yaziEtiket[bolge])
etiket.place(x = 0, y = bolge * 50)
# etiketlerin altında bulunan ve örnek olan "Canvas" ları oluşturma ve listeye yazma
sayac2 = 0
for sayac in range(5):
self.canvasDizDizOrnek[bolge].append(Canvas(self,
width = 10, height = 10,
bg = renkOntanimli[bolge]))
self.canvasDizDizOrnek[bolge][sayac].place(x = sayac2, y = bolge * 50 + 20)
sayac2 += 10
# Renklerin seçilebildiği Canvas ları oluşturma ve görev atama
for satir in range(4):
sayac2 = 100
for sayac in range(16):
canvas = Canvas(self, width = 10, height = 10,
bg = self.renkler[satir][sayac])
canvas.place(x = sayac2, y = satir * 10 + bolge * 50)
canvas.bind("<Button-1>",
partial(self.oyun.canvasDizisiBoya, self.canvasDizDizOrnek[bolge], canvas["bg"]))
sayac2 += 10
# Sahanin genisligi ve yuksekligi
# etiketler
self.etiket5 = Label(self, text = "Sahanin Genisligi:")
self.etiket5.place(x = 0, y = 200)
self.etiket6 = Label(self, text = "Sahanin Yuksekligi:")
self.etiket6.place(x = 0, y = 240)
self.etiket7 = Label(self, text = "Yilanin Hizi:")
self.etiket7.place(x = 0, y = 280)
# yazi kutulari
self.yazi = Text(self, width = 5, height = 1, bg = "#FFFFFF")
self.yazi.insert(END, "30") # "Text" kutusuna ontanimli metin yerlestirme
self.yazi.place(x = 130, y = 200)
self.yazi2 = Text(self, width = 5, height = 1, bg = "#FFFFFF")
self.yazi2.insert(END, "30") # "Text" kutusuna ontanimli metin yerlestirme
self.yazi2.place(x = 130, y = 240)
self.yazi3 = Text(self, width = 5, height = 1, bg = "#FFFFFF")
self.yazi3.insert(END, "15") # "Text" kutusuna ontanimli metin yerlestirme
self.yazi3.place(x = 130, y = 280)
# "Tamam" dugmesi
self.dugme = Button(self, width = 5, height = 1, text = "Tamam",
command = partial(self.oyun.yeniDegerlerleDuzenlemeyiCalistir,
self.canvasDizDizOrnek, self.yazi, self.yazi2,
self.yazi3, self))
self.dugme.place(x = 130, y = 320)