-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 2
/
Copy pathsudoku-solver.rs
83 lines (68 loc) · 2.22 KB
/
sudoku-solver.rs
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
#![allow(dead_code, unused, unused_variables, non_snake_case)]
fn main() {
let mut v = vec![
vec!['5', '3', '.', '.', '7', '.', '.', '.', '.'],
vec!['6', '.', '.', '1', '9', '5', '.', '.', '.'],
vec!['.', '9', '8', '.', '.', '.', '.', '6', '.'],
vec!['8', '.', '.', '.', '6', '.', '.', '.', '3'],
vec!['4', '.', '.', '8', '.', '3', '.', '.', '1'],
vec!['7', '.', '.', '.', '2', '.', '.', '.', '6'],
vec!['.', '6', '.', '.', '.', '.', '2', '8', '.'],
vec!['.', '.', '.', '4', '1', '9', '.', '.', '5'],
vec!['.', '.', '.', '.', '8', '.', '.', '7', '9'],
];
Solution::solve_sudoku(&mut v);
for i in v {
println!("{i:?}");
}
}
struct Solution;
impl Solution {
/// 暴力解法,挨个枚举就完事
pub fn solve_sudoku(board: &mut Vec<Vec<char>>) {
Self::rec(board, (0, 0));
}
pub fn rec(board: &mut Vec<Vec<char>>, start: (usize, usize)) -> bool {
if start.0 > 8 || start.1 > 8 {
return false;
}
if start.0 == 8 && start.1 == 8 && board[start.0][start.1] != '.' {
return true;
}
// 下一个坐标
let mut index = if start.1 == 8 {
(start.0 + 1, 0)
} else {
(start.0, start.1 + 1)
};
if board[start.0][start.1] != '.' {
return Self::rec(board, index);
}
'Loop: for value in '1'..='9' {
// 检查行和列
for x in 0..9 {
if board[start.0][x] == value {
continue 'Loop;
}
if board[x][start.1] == value {
continue 'Loop;
}
}
// 检查四周
for i in start.0 / 3 * 3..start.0 / 3 * 3 + 3 {
for j in start.1 / 3 * 3..start.1 / 3 * 3 + 3 {
if board[i][j] == value {
continue 'Loop;
}
}
}
board[start.0][start.1] = value;
if !Solution::rec(board, index) {
board[start.0][start.1] = '.';
} else {
return true;
}
}
false
}
}