Bnv1 version 1 : connexion entre 1 client et 1 serveur
Bnv2 versions 2 : Taille de la grille de jeux variables (taille max 20 x 20)
Bnv3 versions 3 : connexion entre plusieurs clients et 1 serveur
/!\ IP à modifier avant la compilation si on souhaite un changement d'ip/!\
==> battleshipV1.1/bnv3.1/src/client.c (ligne 37)
Par défaut le client se connecte au loopback
addrClient.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");