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Mir ist gerade aufgefallen, dass die Zuweisung von gate typen zu gate ids leider alle möglichen Permutationen zuläßt. Schau die zum Beispiel die optimalen toy modelle an, es gibt 4 Lösungen:
g2 * !g1
!g2 * g1
!g1 * !g3
!g3 * !g1
Das wollen wir natürlich nicht. Bin mir aber nicht sicher wie schwierig es ist, das durch Constraints rauszubekommen.
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