-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 211
Texture 容器 Node Containers
这是 Texture 文档系列翻译,其中结合了自己的理解和工作中的使用体会。如果哪里有误,希望指出。
ASViewController是UIViewController的子类,添加了诸多实用功能以维护ASDisplayNode层级结构。
ASViewController用以替代UIViewController,可以用在UINavigationController、UITabBarController和UISplitViewController中,也可以单独使用。
使用ASViewController的好处:
- 节省内存。离开屏幕的
ASViewController将自动减少获取数据的大小,减少子级的显示范围。这是大型应用程序中内存管理的关键。 -
ASVisibility功能。当在ASNavigationController和ASTabBarController中使用时,ASViewController将获知用户点击几次后会显示该控制器。
UIViewController提供了自己的视图,ASViewController在其初始化方法initWithNode:中指定了负责管理的 node。
下面ASViewController的子类PhotoFeedNodeController想要使用 table node 作为管理者。table node 被赋值给initWithNode::
- (instancetype)init
{
_tableNode = [[ASTableNode alloc] initWithStyle:UITableViewStylePlain];
self = [super initWithNode:_tableNode];
if (self) {
_tableNode.dataSource = self;
_tableNode.delegate = self;
}
return self;
}
示例来自ASDKgram
如果app已经具有复杂视图层级,也可以将其全部更改为
ASViewController的子类。也就是说,即使不使用ASViewController的指定初始化程序initWithNode:,也可以仅以传统UIViewController方式使用ASViewController。这样可以选择在部分位置支持ASViewController。
ASTableNode用以代替UIKit中的UITableView。
UITableView中的
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
可以使用ASTableNode中的下面任一方法替代:
- (ASCellNode *)tableNode:(ASTableNode *)tableNode nodeForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- (ASCellNodeBlock)tableNode:(ASTableNode *)tableNode nodeBlockForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
推荐使用 node block,这样 cell 可以并发绘制。也就是所有 cell node 初始化方法会在后台调用,因此需要注意线程安全。
上述方法返回ASCellNode或ASCellNodeBlock,ASCellNodeBlockblock可以在后台线程创建ASCellNode。ASCellNode被用在了ASTableNode、ASCollectionNode和ASPagerNode。
UITableViewCell会采用复用机制提高性能,但 Texture 中的上述方法不会复用 cell。
Texture 未提供与UITableViewController对应的控件,但可以使用ASViewController初始化ASTableNode获得。
如ASDKgram中PhotoFeedNodeController所示,在ASViewController的初始化方法中指定由其管理ASTableNode。
- (instancetype)init
{
_tableNode = [[ASTableNode alloc] initWithStyle:UITableViewStylePlain];
self = [super initWithNode:_tableNode];
if (self) {
_tableNode.dataSource = self;
_tableNode.delegate = self;
}
return self;
}
Node block 必须线程安全,需要确保在 node block 外访问数据模型。因此,不要在 node block 中使用 indexPath。
查看ASDKgram中的PhotoFeedNodeController的tableNode:nodeBlockForRowAtIndexPath:方法:
- (ASCellNodeBlock)tableNode:(ASTableNode *)tableNode nodeBlockForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
PhotoModel *photoModel = [_photoFeed objectAtIndex:indexPath.row];
// this may be executed on a background thread - it is important to make sure it is thread safe
ASCellNode *(^cellNodeBlock)() = ^ASCellNode *() {
PhotoCellNode *cellNode = [[PhotoCellNode alloc] initWithPhoto:photoModel];
cellNode.delegate = self;
return cellNode;
};
return cellNodeBlock;
}
从上述代码可以看到如何在创建 node block 前使用 indexPath 获取数据模型。
为了推荐使用ASTableNode,目前已经移除了ASTableView。
ASTableView是UITableView的子类,目前仍被ASTableNode在内部使用,但不应直接创建ASTableView,可以通过ASTableNode的view属性获取。但应在viewDidLoad或didLoad之后调用。
例如,想要设置表视图的分割线,可以在viewDidLoad方法中设置 table node 的 view 属性实现:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
_tableNode.view.allowsSelection = NO;
_tableNode.view.separatorStyle = UITableViewCellSeparatorStyleNone;
_tableNode.view.leadingScreensForBatching = 3.0; // default is 2.0
}
ASTableNode并未提供与UITableView的tableView:heightForRowAtIndexPath:对应的方法。
这是因为 node 会根据约束决定自身高度,因此无需在 table node 层设置 cell 高度。
node 通过layoutSpecThatFits:方法返回的 layout spec 确定自身尺寸。所有 node 均能够根据布局规范计算自身尺寸。
默认情况下,
ASTableNode为 cell 提供 size range,最小宽度为 tableNode 的宽,最小高度为0;最大宽度仍然为 tableNode 的宽,最大高度为FLT_MAX。也就是说,tableNode cell 的宽度始终为 tableNode 的宽,但高度是灵活的,以便 cell 自适应调整大小。
在ASCellNode上调用setNeedsLayout,会自动重新布局。如果 cell 大小发生变化,会自动通知 table node 进行更新。在UIKit中必须调用reloadRowsAtIndexPaths:withRowAnimation:。查看ASDKgram demo 对比UITableView和ASTableNode的区别。
以下是使用了ASTableNode的demo:
- ASDKgram
- Kittens
- HorizontalWithinVerticalScrolling
- VerticalWithinHorizontalScrolling
- SocialAppLayout
ASCollectionNode与UIKit中的UICollectionView等效,用以替代UICollectionView。
UICollectionView中的
- (UICollectionViewCell *)collectionView:(UICollectionView *)collectionView cellForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath;
使用下面任一方法替换:
- (ASCellNode *)collectionNode:(ASCollectionNode *)collectionNode nodeForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
- (ASCellNodeBlock)collectionNode:(ASCollectionNode *)collectionNode nodeBlockForItemAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
与ASTableNode一样,仍然推荐使用ASCellNodeBlock方法,这样 cell 可以并发创建。
和ASTableNode一样,ASCollectionNode满足以下几点:
-
ASCollectionNode不会对 cell 进行复用。 - 推荐使用 nodeBlock 方法创建 node。
- 返回的 node block 需线程安全。
-
ASCellNode同时用在ASTableNode、ASCollectionNode和ASPagerNode。
在线程安全、替换
UICollectionViewController、获取ASCollectionView方面,ASCollectionNode与ASTableNode类似,具体可以查看文档。
Cell 将根据 constrained size 调整大小,并根据提供的UICollectionViewLayout进行布局。
也可以通过ASCollectionNode的constrainedSizeForItemAtIndexPath:限制 cell 大小。
CustomCollectionView详细演示了如何使用ASCollectionNode,其包含一个 Pinterest 风格ASCollectionNode,并使用自定义UICollectionViewLayout进行布局。
以下是采用了ASCollectionNode的demo:
ASCollectionNode支持UICollectionViewCell和ASCellNode一起使用。但UIKit的 cell 将无法获得ASCellNode的性能提升(例如,预加载、异步布局、异步绘制),即使在ASCollectionNode中使用。
组合使用可以方便开发人员测试框架,而无需转换所有 cell。CustomCollectionView组合使用了
UICollectionViewCell和ASCellNode。
ASPagerNode是ASCollectionNode的子类,其使用了特定的UICollectionViewLayout。
使用ASPagerNode可以创建类似于UIPageViewController样式的 UI。旋转设备时,ASPagerNode能停留在当前页码,但不支持循环滚动。
dataSource 方法如下:
- (NSInteger)numberOfPagesInPagerNode:(ASPagerNode *)pagerNode
// 下面两个方法选择其一即可,推荐使用ASCellNodeBlock
- (ASCellNode *)pagerNode:(ASPagerNode *)pagerNode nodeAtIndex:(NSInteger)index
- (ASCellNodeBlock)pagerNode:(ASPagerNode *)pagerNode nodeBlockAtIndex:(NSInteger)index`
与ASTableNode、ASCollectionNode类似,推荐使用ASCellNodeBlock。这样可以在后台线程创建ASCellNode。
ASCellNode不会进行复用,请勿依赖复用机制。与UIKit不同,即将显示时不会调用这些方法。
使用
ASCellNodeBlock创建 cell 时,需要注意线程安全。
将已有的UIViewController或ASViewController返回给ASCellNode的初始化方法,可以提高性能,使用ASViewController能进一步优化性能。
- (ASCellNode *)pagerNode:(ASPagerNode *)pagerNode nodeAtIndex:(NSInteger)index
{
NSArray *animals = self.animals[index];
ASCellNode *node = [[ASCellNode alloc] initWithViewControllerBlock:^{
return [[AnimalTableNodeController alloc] initWithAnimals:animals];;
} didLoadBlock:nil];
node.style.preferredSize = pagerNode.bounds.size;
return node;
}
上面的示例使用initWithViewControllerBlock:方法构建 node。通常会为 cell 提供大小(style.preferredSize)以便正确布局。
以下是采用了ASPagerNode的demo:
上一篇:Texture 性能优化