Skip to content

Finished CDL session 3 work #153

New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

Open
wants to merge 7 commits into
base: cdl-65
Choose a base branch
from
Open
Show file tree
Hide file tree
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
12 changes: 6 additions & 6 deletions dynamic-linking.ro.md
Copy link
Member

Choose a reason for hiding this comment

The reason will be displayed to describe this comment to others. Learn more.

You missed one backtick at __libc_start_main.

Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
# Linkare dinamică

Linkarea dinamică înseamnă că în executabil nu sunt incluse componentele folosite din bibliotecă.
Acestea vor fi incluse mai târziu, la încărcare (*load time*) sau chiar la rulare (*runtime).
Acestea vor fi incluse mai târziu, la încărcare (*load time*) sau chiar la rulare (*runtime*).
În urma linkării dinamice, executabilul reține referințe la bibliotecile folosite și la simbolurile folosite din cadrul acestora.
Aceste referințe sunt similare unor simboluri nedefinite.
Rezolvarea acestor simboluri are loc mai târziu, prin folosirea unui loader / linker dinamic.
Expand Down Expand Up @@ -39,11 +39,11 @@ main: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (SYSV), dynamically link

[..]/06-dynamic$ file ../05-static/main
../05-static/main: ELF 32-bit LSB executable, Intel 80386, version 1 (GNU/Linux), statically linked, for GNU/Linux 3.2.0, BuildID[sha1]=60adf8390374c898998c0b713a8b1ea0c255af38, not stripped
``
```

Fișierul executabil `main` obținut prin linkare dinamică are un comportament identic fișierului executabil `main` obținut prin linkare statică.
Observăm că dimensiunea sa este mult mai redusă: ocupă `7 KB` comparativ cu `600 KB` cât avea varianta sa statică.
De asemenea, folosind utilitarul `file`, aflăm că este executabil obținut prin linkare dinamică (*dynamically linked*), în vreme cel obținut în exemplul anterior este executabil obținut prin linkare statică (*statically linked).
De asemenea, folosind utilitarul `file`, aflăm că este executabil obținut prin linkare dinamică (*dynamically linked*), în vreme cel obținut în exemplul anterior este executabil obținut prin linkare statică (*statically linked*).

Investigăm simbolurile executabilului:

Expand All @@ -66,7 +66,7 @@ Investigăm simbolurile executabilului:

Simbolurile obținute din modulul obiect `main.o` și din biblioteca statică `libinc.o` sunt rezolvate și au adrese stabilite.
Observăm că folosirea bibliotecii standard C a dus la existența simboblului `_start`, care este entry pointul programului.
Dar, simbolurile din biblioteca standard C, (`printf`, __libc_start_main`) sunt marcate ca nedefinite (`U`).
Dar, simbolurile din biblioteca standard C, (`printf`, `__libc_start_main`) sunt marcate ca nedefinite (`U`).
Aceste simboluri nu sunt prezente în executabil: rezolvarea, stabilirea adreselor și relocarea lor se va realiza mai târziu, la încărcare (load time).

La încărcare, o altă componentă software a sistemului, loaderul / linkerul dinamic, se va ocupa de:
Expand All @@ -77,7 +77,7 @@ La încărcare, o altă componentă software a sistemului, loaderul / linkerul d

Putem investiga bibliotecile dinamice folosite de un executabil prin intermediul utilitarului `ldd`:

``console
```console
[..]/06-dynamic$ ldd main
linux-gate.so.1 (0xf7f97000)
libc.so.6 => /lib/i386-linux-gnu/libc.so.6 (0xf7d8a000)
Expand Down Expand Up @@ -186,4 +186,4 @@ num_items: 1

Variabila de mediu `LD_LIBRARY_PATH` pentru loader este echivalentul opțiunii `-L` în comanda de linkare: precizează directoarele în care să fie căutate biblioteci pentru a fi încărcate, respectiv linkate.
Folosirea variabilei de mediu `LD_LIBRARY_PATH` este recomandată pentru teste.
Pentru o folosire robustă, există alte mijloace de precizare a căilor de căutare a bibliotecilor partajate, documentate în (pagina de manual a loaderului / linkerului dinamic)(https://man7.org/linux/man-pages/man8/ld.so.8.html#DESCRIPTION).
Pentru o folosire robustă, există alte mijloace de precizare a căilor de căutare a bibliotecilor partajate, documentate în [pagina de manual a loaderului / linkerului dinamic](https://man7.org/linux/man-pages/man8/ld.so.8.html#DESCRIPTION).
250 changes: 250 additions & 0 deletions helloworld.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,250 @@
## Helloworld Programs

![helloworld](helloworld.png)

We list below Helloworld programs for different programming languages, i.e. programs that print "Hello, World!".
The specified compiler or interpreter is requried for each programming languages.

The table below smmarizes the programs:

| Language | Language (Spec) Site | Section | Build / Run Toolchain | Debian / Ubuntu Packages |
|----------|----------------------|---------|-----------------------|--------------------------|
| C | [The Standard - C](https://www.iso-9899.info/wiki/The_Standard) | [C](#c) | GCC | `build-essential` |
| C++ | [The Standard - C++](https://isocpp.org/std/the-standard) | [C++](#c++) | GCC / G++ | `build-essential`, `g++` |
| Dlang | [D Programming Language: Home](https://dlang.org/) | [Dlang](#dlang) | GCC / GDC | `build-essential`, `gdc` |
| Go | [The Go Programming Language](https://go.dev/) | [Go](#go) | Go | `golang` |
| Rust | [Rust Programming Language](https://www.rust-lang.org/) | [Rust](#rust) | Rust (Crate) | `rustlang` |
| Java | [Java Programming Language](https://docs.oracle.com/javase/8/docs/technotes/guides/language/) | [Java](#java) | JDK | `openjdk-17-jdk` |
| x86_64 assembly | [x86 and amd64 instruction reference](https://www.felixcloutier.com/x86/) | [x86_64 Assembly](#x86_64-assembly) | GCC / GAS | `build-essential` |
| ARM64 assembly | [Arm A64 Instruction Set Architecture](https://developer.arm.com/documentation/ddi0596/latest/) | [ARM64 Assembly](#arm64-assembly) | GCC / GAS (AArch64) | `build-essential` |
| Bash | [Bash Reference Manual](https://www.gnu.org/s/bash/manual/bash.html) | [Bash](#bash) | Bash | `bash` |
| Python | [Welcome to Python.org](https://www.python.org/) | [Python](#python) | Python | `python` |
| Ruby | [Ruby Programming Language](https://www.ruby-lang.org/en/) | [Ruby](#ruby) | Ruby | `ruby` |
| PHP | [PHP: Hypertext Preprocessor](https://www.php.net/) | [PHP](#php) | PHP | `php` |
| Perl | [The Perl Programming Language](https://www.perl.org/) | [Perl](#perl) | Perl | `perl` |
| Lua | [The Programming Language Lua](https://www.lua.org/) | [Lua](#lua) | Lua | `lua` |

## C
```C
#include <stdio.h>

int main(void)
{
puts("Hello, World!");
return 0;
}
```
Build with:
```console
gcc -Wall -o helloworld helloworld.c
```
Run with:
```console
./helloworld
```
## C++
```c++
#include <iostream>
int main()
{
std::cout << "Hello, World!" << std::endl;
return 0;
}
```
Build with:
```console
g++ -Wall -o helloworld helloworld.cpp
```
Run with:
```console
./helloworld
```
## Dlang

```dlang
import std.stdio;

void main()
{
writeln("Hello, World!");
}
```

Build with:

```console
gdc -Wall -o helloworld helloworld.cpp
```

Run with:

```console
./helloworld
```

## Go

```go
package main

import "fmt"

func main() {
fmt.Println("Hello, World!")
}
```
Build and run with:

```console
go run helloworld.go
```

## Rust

```rs
fn main() {
println!("Hello, World");
}
```

Build with:

```console
rustc hello.rs
```

Run with:

```console
./helloworld
```

## Java

```java
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, World!");
}
}
```

Build with:

```console
javac HelloWorld.java
```

Run with:

```console
java HelloWorld
```

## x86_64 Assembly

```as
```

Build with:

```console
TODO
```
Run with:

```console
./helloworld
```

TODO

## ARM64 Assembly

```as
```

Build with:

```console
TODO
```

Run with:

```console
./helloworld
```

## Bash

```bash
echo "Hello, World!"
```
Run with:


```console
bash helloworld.sh
```

## Python

```py
print("Hello, World!")
```

Run with:

```console
python helloworld.py
```

## Ruby

```rb
puts "Hello, World!"
```

Run with:

```console
ruby helloworld.rb
```
## PHP

```php
<?php
echo "Hello, World!"
?>
```

Run with:

```console
./helloworld
```

## Perl

```pl
print("Hello, World!\n")
```

Run with:

```console
perl helloworld.pl
```

## Lua

```lua
print("Hello, World!")
```

Run with:

```console
lua helloworld.lua
```