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Firnael/pokemon-glitches-asm-talk

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Retourner le cerveau de sa Gameboy et attraper Mew sans tricher

Ce talk s'adresse à toutes les personnes curieuses de connaître les techniques de l'ombre permettant à n'importe qui d'assez déterminé de retourner le cerveau de sa Gameboy, et de son jeu Pokémon Bleu (ou Rouge, ou Jaune en fait) pour lui faire faire à peu près n'importe quoi.

Description des scripts NPM

L'application est bundlée avec Vite

  • dev : sert l'app avec en mode dev (HMR enabled)
  • build : créer un livrable optimisé pour de la prod dans dist
  • preview : lance un build, puis sert le résultat

Production des slides

Détourer les images

pip install rembg
curl -s http://input.png | rembg i > output.png

Utiliser FFMPEG

# installer l'outil :
apt install ffmpeg # linux
brew install ffmpeg # macos

# convertir .MOV en .MP4 :  
ffmpeg -i input.mov -vcodec h264 -acodec mp2 output.mp4

# convertir .MP4 en .GIF :
ffmpeg -i input.mov -vf "fps=24,scale=480:-1:flags=lanczos,split[s0][s1];[s0]palettegen[p];[s1][p]paletteuse" -loop 0 output.gif

Améliorations

Plugins Reveal à considérer

Voir cette liste si on en veut encore plus.

Sources des assets

About

Un talk sur la 1ère génération de jeu Pokémon sur Gameboy et leurs nombreux glitches

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